公司资讯

3种常见的伤害计算公式

1.伤害计算公式(减法):伤害=攻击-防御,减法公式非常容易看懂,关联系数也相对较少。虽然在减法公式体系中,攻防并不是看上去的那么等价,特别是防御属性大于等于攻击时,攻击几乎毫无作用。但这种公式的优点在于数值敏...

2021-04-02

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《明日方舟》如何实现3D和2D结合(下)

黄一峰:大家好!我是黄一峰,是《明日方舟》前期开发当中的技术负责人,也是上海鹰角网络的联合创始人之一。刚刚我的同事海猫从他的视角讲述了《明日方舟》从0到1的故事,接下来我将从我的视角,从更偏技术的角度来讲述为什...

2021-03-02

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《明日方舟》如何实现3D和2D结合(上)

2020 年 11 月 16 – 20 日,中国 Unity 线上技术大会以直播形式召开,为广大开发者带来了一场前沿技术和优秀案例分享的线上盛会。在19日的游戏专场中,鹰角网络的首席执行官黄一峰以及副总裁海猫现...

2021-03-02

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解决表单input按钮在ios下圆角的问题

在做行业云名片小程序收藏夹的过程中,遇到了一个怪异的问题,搜索表单的圆角在IOS里无法重置。设置border-radius: 0 !important也不起作用,如图 找了好多方法,终于找到...

2021-02-03

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CSS元素选择器运行原理是什么?

前端开发的日常工作中,使用CSS 元素选择器是最平常的事,不论你是编写一般的 CSS 还是需要经过编译的 SASS,SCSS,LESS等,最终都被编译成一行一行的 CSS 样式属性,最终交给浏览器解析并套用。但...

2021-02-03

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